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多样的部队异能,构成了强大多变的生物部队
践踏:如果攻击单位的攻击力高于防御单位的最大生命值,超出的部分伤害将打击到防御方的英雄。
狂暴:无法防御。
飞行:飞行单位的攻击可以越过地面单位防御,仅能被飞行单位防御。
不可摧毁:拥有该状态的卡牌将无法被伤害或被毁灭。
吸血:拥有该状态的卡牌造成伤害后,将会吸取与伤害同等数值的生命值。
激怒:拥有激怒状态(+ X)的生物每次攻击时,会永久增加(+X)的攻击力。
敏捷:拥有该状态的生物在入场后即可发动攻击(无须等待至下回合)。
魔法免疫:拥有魔法免疫状态的卡牌将无法成为技能或者法术指向的目标。
坚毅:拥有坚毅效果的生物在攻击后不会横置,在接下来的对手主动回合可防御。
先攻:拥有先攻的生物在战斗中会先于敌对生物造成伤害。