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《HEX》VS炉石传说VS万智牌有什么差异?

作者:hex    来源:hex    时间:2015-02-13 16:57:270

《HEX》VS比炉石传说VS万智牌有什么差异?

 
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全名 Hex: Shards of Fate 炉石传说:魔兽英雄传 万智牌
类型 dTCG CCG dTCG
发布日期 公开测试版 2014年3月11日 2002年6月24日
注册账户 截至2014年6月约15,000 截至2014年9月约:20000000 截至2007年约:300,000
平台 PC / Mac PC / Mac/ iPad PC
官方包价 2美元 1美元 4美元
包内容 11普通,3稀有,1史诗 /传奇 5卡最低1罕见 11普通,3稀有,1/秘稀
在游戏中货币 白金/黄金 门票
当前卡数 〜350(不包含第二版) 〜400 〜12000
贸易 拍卖行,发送邮寄 P2P交易,公告
手工艺 尚未开启 合成
F2P 可以从PvE赚取黄金 可以从每日任务和PvP赚取黄金
PvP模式 比赛、试炼场 竞技场,天梯 Draft, Sealed, Constructed
PvE模式
资源名称 碎片 法力水晶 地牌(Lands)
资源系统 碎片增加1总的可用资源,并给予必要的颜色资源 每回合自动增加 使用地牌增加资源
游戏流程 分阶段响应 不响应对手 分阶段响应
英雄 目前25英雄,并增加中。 9 Only in Vanguard/Commander format
卡设计
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holysmitehearthstone
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计划中的功能 PvE地下城副本,战利品系统,团队,任务,职业和种族,阵营奖励,天赋树,装备,手工艺。 观众模式

  以下内容来自于旅法师营地:

  MTG HEX
有5色轮法术力
有单独的资源牌
咒语分颜色
有瞬间和法术
有召唤失调
有优先权转换
有堆叠概念
有维持,重置,主回合,战斗等等阶段
生命20
生物伤害累积 不累积 不累积
有无色神器
有墓地和放逐区
有旅法师
有英雄角色及能力
有启动式和触发式异能
能轮抓和现开
主牌60备牌15
卡牌可以转变 例如倒转和翻面 有可以永久变身或增减费用
卡牌有4种稀有度
有大画和闪卡

  无HEX和万智牌经验的新手解惑

  首先hex和万智完全是一个模子里倒出来的,除了费用上有小小区别外,其他几乎完全一样。我说的是游戏的费用,不是说钱。

  玩了一下hex美服,他的比赛模式都是照搬万智牌,很多人没有接触过正儿八经的tcg,还有一些自己不打万智的在瞎想花钱的问题,说万智一月几千什么的,我曾经也听过战锤成军上10万的话,所以只能呵呵。在此给大家讲一下游戏中花钱的问题。

  你玩hex需要多少钱才能玩好?以现在美服的价格,假设我什么都没玩过,什么都想玩一下,我大概需要30-50美元,打几场轮抽和现开,这好像也是游戏中唯一必须要花真金白银的地方。如果你打pve你可以选择不花钱,只是进度会比较慢就是了。

  然后是构筑,构筑的牌可以一次性投资去拍卖收,或者未来淘宝一定有卖卡的。当然你打轮抽什么的能得到一些卡,不过你如果指望完全靠打轮抽来获得牌,劝你不要,因为绝对划不来。构筑主要是为了pvp内容,既对战。打构筑的话你肯定要去报名打比赛。

  再来说比赛,比赛是一个可以让你打出钱来的途径,基本你hex你能胜1-2轮就保本,再往上就有赚头。如果你打得好,可以无限循环,比炉石12更快,收益更大,因为奖品是包,而包可以变成钱。

  最后,需要多少钱?我觉得这个游戏大概要投入100美元可以运作起来,人民货币600多,我觉得可以接受,炉石我也冲了80包。最便宜的话你投入20美元如果前几场连胜,也可以不花钱玩下去。如果你只打pve,或者不打限制,花费能控制在一个月100块人民币以内。