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《HEX》对战模式全解析 打造全民卡牌竞技

作者:华仲    来源:178    时间:2016-11-17 17:54:050

集换英雄《hex》五大游戏模式全解析,详解各模式的规则、玩法及奖励方式,带你一同走近这款卡牌游戏的里程碑之作。

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   集换英雄(下文简称《HEX》)是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏,主打对战、收集、交换三大元素,集经典卡牌模式与创新玩法与一体的一款卡牌游戏类里程碑式作品。今天将由小编着眼游戏对阵模式为玩家们分析一下这款游戏在赛事对战上的精妙之处吧。

  对于卡牌类型游戏来说在游戏赛事与对战模式中最关键的莫过于“平衡”及“不定向性”两点。

  平衡:

  对于前者来说《HEX》由美国著名公司Cryptozoic Entertainment研发,该公司拥有十年的实体卡牌游戏研发制作经验,在游戏开发过程中严谨考量每一张卡牌的能力设定,专业的团队会从研发到日后修正的过程中层层把关,确保游戏对阵更加合情合理,每张卡牌每套流派更加平衡稳健。

  不定向性:

  对于卡牌类游戏来说,玩家在游戏中每个阶段可作出的选择越多,游戏中的不定向性就越大;不定向性越大玩家在对局中自主把控能力就越大。

  在《HEX》每场对阵之中玩家都可以自由搭配几十甚至上百张卡牌,同时利用利用五色资源、六色卡牌、数十个英雄、及上千种装备和上千张卡牌,任意发挥组牌思路,创造性地搭配出上万种战术打法。而这些都是对系统设计师及玩家的双重考研。

  游戏模式:

  在游戏模式上,《HEX》在赛事规则上共分为“两大五小”,两大规则指的是“构筑”及“限制”,五小则是将两大规则细分成“构筑天梯”“构筑自由”“限制现开”“限制进化现开”“限制轮轴”五大玩法。

  核心规则一:构筑

  “构筑”模式允许玩家根据自身设计的战术、流派,从已获得的所有卡牌中自由搭配“英雄”及“套牌”。每套牌的数量可以在60-300张不等。

  评析:在自由搭配卡牌方面,玩家需要综合考虑牌组之间的“战术连锁”、“卡牌属性兼容”、及与所选“英雄”自带技能之间的搭配,在这方面玩家较为熟知,小编不多做介绍。

  而《HEX》的“构筑模式”独到之处在于取消了单套牌组在张数上的硬性规定,选择了60-300张这样的弹性区间。熟悉卡牌类游戏的玩家都会明白,在套数量的选择上并非越多越好。张数越多套牌包含的内容就越多,可进行的搭配越多,战术演变的就越多。而张数越少,套路也更加简单粗暴,能够更容易在短时间内抽到自己设计流派中的核心卡牌。两个极端区间各有优势,而玩家所要做的便是,在“繁杂”与“精炼”之中做出取舍,更合理的搭配出自己的牌组。

  构筑模式两大玩法:

  天梯:

  随着竞技游戏的普及,“天梯”的概念早已深入人心,《HEX》中依然中仍然保留了这一经典模式,以“赛季”为单位结算天梯模式的奖励。赛季结算时玩家在天梯模式中所获得的积分越高,获得的奖励自然越好。每个赛季的周期为一个月,每月的第一天会清空积分并进行上一赛季的奖励结算。

  休闲:

  休闲模式依旧沿用“构筑”的规则,但不计算积分,也没有排名奖励,玩家可以利用该模式进行“天梯”对战前的实战演练,积累对战经验,合理调整卡组配置,对新的套路及战术进行测试等。

 

  核心规则二:限制

  与“构筑模式”玩法最大的不同的是,“限制”玩法中玩家只能从当局比赛系统提供的卡包中进行卡组的临时选择与搭配,不再可以使用自己熟悉的牌组和卡堆来套路对手。

  该玩法相比“构筑”拥有着更大的随机性和公平性。但同时也更考验玩家本身对牌组、战术的整体设计,以及比赛中对细节的处理与对战局整体思考。

  《HEX》在“限制”模式的卡牌选择方式上还分为三种,他们分别为:现开、进化现开和轮抽。

  现开:

  每位玩家净身(不携带任何自备卡牌)进入比赛,开启6个补充包之后自行设计战术,利用这些卡牌组成一副下限40张,无上限的牌组参加比赛。“黄金初级场”赛后,比赛用牌将由系统收回。如果你在比赛中的成绩足够优异,那么你将在在“白金高级场”赛后,获得所有在现开时获得的卡牌。

  进化现开:

  玩家净身进入比赛,开启2个补充包,同时系统还会提供一些稀有度相对较低的卡牌,之后玩家利用这些卡牌自行组成一副下限40张无上限的牌组与其他玩家进行对战。在对战分别获得1胜、3胜、5胜后,玩家将会获得额外的卡牌补充包,并利用这些补充包内的卡牌再一次完善、改良自己的牌组应对之后的对战。赛后,每位玩家将获得所有在“进化现开”时获得的卡牌。

  评点:

  由此可见,进化现开模式保留了现开模式临时搭配卡牌设计战术的特效,加入了“俞战俞强”的设定,玩家在比赛初期只会获得一些稀有度相对较低的基础卡。(不排除脸帝通过两个补充卡包获得稀有卡牌。)游戏中卡牌的稀有度越高,拥有的能力就越多或者面板就越好,用以搭配的战术自然就越多,但在保障平衡性的条件下,不会出现单张卡牌或某一套路过强的情况。

  进化现开模式中比赛奖励分段结算,让你每一次的胜利都对牌组有所提升,自己也能有所收货。

 

  轮抽:

  玩家净身进入游戏,开启系统给予的补充包,但与前两种模式不同的是,轮抽模式的补充包是被当局所有参与玩家共享的,每次开启补充包后,先由第一位玩家扣下1张牌,之后将剩下的卡牌传递给下一位再次扣下1张,以此类推直至3个补充卡包全部开启、补充包内卡牌分配完毕后才会开始游戏,此后玩家使用手上所有扣下的卡牌自行组成最低40张,无上限的卡组进行对战。“黄金初级场”“白金中级场”赛后,比赛用牌将由系统收回。“白金高级场”赛后,每位玩家将获得所有在轮抓时获得的卡牌。

  分析:该模式的亮点在于,1、玩家在保证随机抽取卡牌的情况下同时拥有了自主选择权,2、在对战开始前的卡牌选择阶段,就开启了一场类似于“Ban Pick”的心理战。一边要兼顾到自身牌组的兼容性搭配,另一方面还要顾及到如何打乱对手套路,抢先拿到对方战术核心卡牌,形成对局前的优势。

  在大众化卡牌游戏“扑克”中,真正难打的规则正是“明牌”。在轮抽模式的卡牌选择中每位玩家无疑会清楚其他玩家所持有的卡牌,所以在之后的实战中无形中形成一种“明牌”的局势,一方面要规划着自己的打法,另一方面还可以站在对方的角度思考应对的策略,做出更佳稳妥的选择。这无疑是一场脑力上的巅峰对决。

  游戏模式总结:

  与传统卡牌不同的是《HEX》将主打全名卡牌竞技的概念,游戏整体属于“易懂难精”;

  简单的操作,人性化的教程与提示,快节奏的对战以及后续加入的“红包战”玩法(对战胜利可获得网购红包奖励)都使得这款游戏更加亲民化。这些都足以让更多玩家参与其中,也乐在其中。

  想必不久之后,玩家对卡牌兼容性及搭配的研究将成为一种学问,这也将成为玩家们乐意讨论并钻研的一个话题。多样化的卡牌搭配与游戏规则,这些都使得游戏更加专业化。

  以上就是对《HEX》这款卡牌游戏比赛模式的简介与分析,希望各位有意向的玩家都可以下载尝试一下这款佳作。