PVE模式介绍及攻略

冰霜之环角斗场是HEX全新的PVE副本模式

●全新的对战界面,在冰雪覆盖的世界中战斗。
●可以使用第一版、第二版卡牌以及PVE特有卡牌。
●部分卡牌和英雄可以穿着装备进行战斗,仅限于PVE模式下。
●有20关,但有30个BOSS会随机出现,每一关的BOSS都有特殊技能,请
小心应对(下面我们会对每个BOSS进行分类讲解)。
●20关分为4轮,每轮5个敌人,每一轮最后的敌人都是这一轮的最终BOSS。
●挑战者将有2次机会认输(失败),直接跳至下一个需要挑战的敌人。但
是每一轮的关底BOSS是无法跳过的!如果失败次数达到3次,挑战者会
被迫退出角斗场(重新开始挑战)。
●PVE副本对局没有时间限制,但如果20分钟不操作会直接输掉
●BOSS越往后面难度越大,而且他们身上的装备越好.
●你会在对局中遇到额外的挑战,完成后你有额外的资源用于下一个关卡。
同样完成额外挑战可以消除你之前的败绩

PVE冰霜之环角斗场奖励

卡背奖励

● 第一关胜利获得(5局):点击查看卡背
● 不败完成全部挑战获得:点击查看卡背
● 击败乌鲁纳兹获得:点击查看卡背

金币
冰霜之环目前是冒险者们直接获取金币的唯一方法,而金币可以用来转动 宝箱和进行寄售行交易的,转动宝箱有惊喜哦!
英雄装备 (点击查看:装备攻略
除了金币,你还可以赢得英雄装备。每个英雄可以佩戴6件装备,不能重复 佩戴。装备佩戴后可以为对应的卡牌进行增幅,当然仅限于冰霜之环副本中。 英雄装备需要战胜得每一轮的最终BOSS才可以获取,20关一共有4个最终 BOSS,由于第一个BOSS过于简单,并不会掉落物品!
PVE专属卡牌
PVE专属卡牌与英雄装备相同,挑战每一轮的最终BOSS才能获得。 哦!相信我这些卡牌的能力绝对让你惊喜,这也是这些PVE卡牌无法用于 PVP挑战的原因。

更多S.P.A.M.机器人
S.P.A.M.机器人

初始4关的普通敌人(15点生命)

能力:[缓速]:[1] 目标由你操控的傀儡随机得到+1[ATK]或+1[DEF]。

敌人资料

主动:[缓速]:[1] 目标由你操控的傀儡随机得到+1[ATK]或+1[DEF]。

被动:在游戏开始时,你牌库中的随机四个傀儡随机得到+1[ATK]或+1[DEF]。

一句话攻略:重点解掉几个增加过攻防的傀儡就行了,本关很容易。

更多巨龙戒卫守城兵
巨龙戒卫守城兵

初始4关的普通敌人(15点生命)

敌人资料

主动:[缓速] [白钻]:[1] 获得1点生命。

被动:当你获得生命时,你套牌中的一个随机部队得到+1[ATK]/+1[DEF]。

一句话攻略:对手有圣光哨卫,除此之后没有其他特别的威胁。

更多墓穴导师
墓穴导师

初始4关的普通敌人(15点生命)

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血]:[3] 放逐你的坟墓场中的目标牌。然后获得数值等同于此被放逐的部队牌[DEF]的生命。

被动:当任一部队从任一坟墓场进入你的手中时,其得到+1[ATK]/+1[DEF]。

一句话攻略:很容易的一关,若果能清对手的坟场就几乎没有任何威胁了。

更多贪食湿地女巫
贪食湿地女巫

初始4关的普通敌人(15点生命)

敌人资料

主动:[缓速] [野性]:[5]目标由你操控的部队与敌方部队中[ATK]最低的目标部队争斗。

被动:当任一由你操控的[DEF]为4或更高的部队死去时,你获得2点生命。

一句话攻略:会互斗部队比较烦,不过对手只有15点血,强行快攻打死也行。

更多疯狂的无序者
疯狂的无序者

初始4关的普通敌人(15点生命)

敌人资料

主动:[缓速] [赤岩]:[2] 对每个英雄各造成1点伤害。

被动:当任一部队进场时,其有25%的几率得到 速攻 和+1[ATK]。

一句话攻略:并不难的一关,对手的被动能力双方都有可能触发;如果是强攻类的套牌可以保持一直攻击节奏和对手换血。

更多风暴云
风暴云

初始4关的普通敌人(15点生命)

敌人资料

主动:[缓速] [蓝玉]:[2] 横置目标敌方部队。

被动:在游戏开始时,随机四个在对手牌库中的部队获得“横置进场”。

一句话攻略:单解留给对手的飞行部队即可,本关并不难,对手没有特别强力的部队。

更多永恒守卫
永恒守卫

第五关固定关底BOSS

敌人资料

主动:在你的回合开始时,得到[L1][R1]。然后随机得到一点你拥有数量最少的魔能。

被动:

一句话攻略:尽可能强行快攻,对手越到后期部队能力越复杂,扫场能力弱还拖到后期有风险。

更多暗旋执行者
暗旋执行者

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:当任一由你操控的且牌名中带有 暗旋 的部队死去时,创造一张与其牌名相同的牌并将其置于你的牌库中。

被动:

一句话攻略:如果可能的话,尽量不要让对手的暗旋部队死亡,除此之外没有威胁。

更多复仇天使
复仇天使

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [白钻][白钻]:[5] 创造一个 天使 并将其置于你的手上。

被动:在游戏开始时,每个英雄牌库中的随机四个部队得到“当你抓到此牌时,马上使用此部队,且你不需支付其费用。”

一句话攻略:基本白送的一关,唯一比较烦的就是护民教士,注意是有装备加成的护民教士,死后能力会转移给场上的部队。

更多构造体领队
构造体领队

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [赤岩]:[2] 为每位英雄创造一个 诡雷 并将其分别置于他们的牌库中。然后每位英雄抓一张牌。

被动:

一句话攻略:对手会帮你抓牌,不用担心手牌不够;能加血的时候尽量加一下血,诡雷一发会炸自己4点生命。

更多海藻巨兽
海藻巨兽

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [野性][蓝玉]:[10] 抓五张牌。

被动:当任一英雄得到一点充能时,该英雄有25%的几率额外得到一点充能。

一句话攻略:对手有个恒久物可以在发动英雄能力后,造出来攻防力等同于能力消耗点数的熊;重点关照一下,其他没什么。

更多浸血史芬斯
浸血史芬斯

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [蓝玉][蓝玉][鲜血][鲜血]:[4] [ARROWR] 将目标战术从你的坟墓场中置于你的手中。

被动:在游戏开始时,每个英雄选择他/她手中的一个目标战术,该战术得到“当你使用此牌时,将其复制。”

一句话攻略:注意对手会用绝种,蓝紫控制类套牌,铺场型套牌请注意。

更多纳甘骑士
纳甘骑士

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血][白钻]:[3] 目标由你操控的部队得到+X[ATK]/+X[DEF],X为你的生命值超过你的对手的生命值的差值。

被动:在游戏开始时,每个英雄选择他/她手中的一个目标战术,该战术得到“当你使用此牌时,将其复制。”

一句话攻略:对手的堕落神圣武士是核心,不要吝啬单解,重点关照这个;注意血量差,不要让对手拉开血量差,不然可能被瞬秒。

更多野性之根舞者
野性之根舞者

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [白钻][野性]:[5] 查看你牌库顶的五张牌。将被展示出的植物牌放置进场。将其余的牌置于你的牌库中。

被动:在游戏开始时,每个英雄选择他/她牌库中的一个目标部队并创造四张与那张牌牌名相同的牌,并将它们置于他/她的牌库中。

一句话攻略:铺场狂魔,重点解一下石楠林魔术师就好。本关不难。

更多加维恩狙击手
加维恩狙击手

6-19关随机敌人

敌人资料

主动:[缓速] [白钻][赤岩]:[4] 由你操控且在本回合进场的所有部队均得到+1[ATK]/+1[DEF]和 速攻 。

被动:在游戏开始时,每个英雄选择他/她牌库中的一个目标部队并创造四张与那张牌牌名相同的牌,并将它们置于他/她的牌库中。

一句话攻略:单解留给皇家驯兽员和皇家驯鹰者,注意血量;可能会被秒杀。

更多月流导师
月流导师

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血][野性]:[3] 随机从你的牌库中将一个带有 钻地 能力的部队埋入地下。

被动:当任一部队进入地下时,其随机得到以下效果之一:+1[ATK]/+1[DEF]; 致命 ; 狂怒2 或“当此牌进场时,抓一张牌。

一句话攻略:对手有闻达郡将领文逊,解场的时候注意下就行。群解可以留到中期再用。

更多弹道专家
弹道专家

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [蓝玉][赤岩]:[4] 目标部队得到“[横置] 此牌对目标英雄或部队造成1点伤害。”

被动:由你操控的矮人和造物造成的非战斗伤害增加1。

一句话攻略:防御力1的部队要注意,对手单解能力极强,铺场狂魔;重点关照一下加过英雄能力的部队即可。

更多奈布林斥候
奈布林斥候

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [野性]:[5] 对每个部队来说,以如下的方式随机决定其是否被消灭:该部队每有一点[DEF],其就有10%的几率不会被消灭。

被动:当任一英雄使用任一资源时,该英雄有25%的几率获得[L1][R1]。

一句话攻略:对手有闻达郡将领文逊,解场的时候注意下就行。群解可以留到中期再用。

更多狂热萨满
狂热萨满

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [白钻][蓝玉][野性]:[3] 所有套牌中的狼人均得到+1[ATK]/+1[DEF]且费用-1。

被动:当任一英雄抓到一个部队时,该部队有25%的几率可以在使用快速战术的时机使用。

一句话攻略:各种狼人+图腾柱,实力一般,没有混上第三版的牌之前,这个关卡的基本是白送。

更多作战用机器人
作战用机器人

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速]:[10] 放逐所有非造物。

被动:当任一造物进场时,其操控者获得一点充能。

一句话攻略:不是造物类套牌会被不断单向清场,对手使用的资源都是无色、进场+2点能量;再加上其被动能力,赞能量极快;场面上己方不多时,对方也不会轻易清场,因此尽量手中留牌。

更多晶红妖女
晶红妖女

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [赤岩]:[2] 创造一个随机的红色战术并将其置于你的手上。

被动:

一句话攻略:对手单解能力不错,但是其获得的战术是随机的,这个比较看运气;建议是中速铺场型,注意适当带一些能防空的部队。

更多安达曼斯英雄
安达曼斯英雄

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速][白钻][蓝玉]:[3] 放逐由你操控的目标牌,然后将那张被放逐的牌放置进场。

被动:当任一张牌离场时,其操控者有25%的几率创造一张与那张牌牌名相同的牌,并将其放置进场。

一句话攻略:注意不要给对手场面上留部队,否则不断累积的部队会在中期利用BOSS的能力突然爆发,尽量保持攻势,强迫对手防御,来消耗其部队。

更多邪术梦想者
邪术梦想者

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速][蓝玉][蓝玉]: [3] 目标部队获得“当它对敌对英雄造成伤害时,你抓一张牌”。

被动:没有 翔空 能力的部队均具有-1[ATK]。

一句话攻略:兔子海战术基本废掉,本关不会飞的部队都会减1攻击力;多准备单解和防空;对手的PVE专用恒久物是个逗比,一般可以无视。

更多雪山巨人
雪山巨人

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [赤岩][野性]:[2] 目标由你操控的部队本回合得到+2[ATK]/+2[DEF]。

被动:当任一部队对任一英雄造成伤害时,该部队得到+1[ATK]/+1[DEF]。

一句话攻略:完全的换血关卡,如果部队不能先开始攻击将会非常被动;对手的部队都是低费部队,不能快攻就多准备快速战术的单解。

更多恶意魔鬼
恶意魔鬼

6-19关随机敌人。

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血][赤岩]:[2] 将你的坟墓场中的目标部队放置进场。其本回合得到 速攻 和“在你的回合结束阶段开始时,牺牲此牌。

被动:所有区域中的部队均具有 狂怒1 。

一句话攻略:首先,被动能力是双向的,快攻套牌请疯狂进攻;对手2点能量就能掘坟,血线过低时,注意留部队来防守。

更多机械狂人尤瑞格
机械狂人尤瑞格

精英守关BOSS。

敌人资料

主动:[缓速] [蓝玉][赤岩]:[3] 将所有由你操控的 作战用机器人 变身为 战争巨兽 。将所有由你操控的 作业用机器人 变身为 作战用机器人 。创造一个 作业用机器人 并将其放置进场。

被动:当任一由你操控的造物变身时,重置所有由你操控的部队。

一句话攻略:能扫场的时候不用顾忌,尽快扫场,对手铺场能力极强,而且场面优势会不断累积。

更多母巢领主萨洛克斯
母巢领主萨洛克斯

精英守关BOSS。

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血][蓝玉]:[4] 将目标英雄牌库顶的三张牌埋葬。每以此法埋葬了一张部队牌,就创造一个 蜘蛛幼崽 并将其放置进场。

被动:在游戏开始时,为每个敌方英雄创造三个 母巢领主的卵 并将其置于该英雄的牌库中。

一句话攻略:一切看运气,这个BOSS极为全面,单解、群解、炸牌库都会,特别全能,能否取胜全看命,还有对手是否卡了。

更多加百列王
加百列王

精英守关BOSS。

敌人资料

主动:[缓速] [白钻][白钻]:[6] 创造 无畏之心 并将其放置进场。其得到“必须攻击”。

被动:若你操控任一 无畏之心 ,防止所有将要对你的英雄造成的伤害。

一句话攻略:是守关BOSS中不算太难的一个;主要依靠几张BOSS专用PVE牌的激励效果很强;弱点是3色,很容易卡色。

更多佐尔托格
佐尔托格

精英守关BOSS。

敌人资料

主动:[缓速][鲜血][赤岩]:[5] 创造三个 蛮族骑兵 并将他们放置进场。

被动:[鲜血] [鲜血][赤岩] [赤岩]:当任一由你操控的兽人部队对任一敌方英雄造成伤害时,创造一个 蛮族骑兵 并将其放置进场。

一句话攻略:如果不是快攻的话,请一定注意中期对手的爆发,没有2张清场的情况下,很容易被对手的二次反击秒杀;铺场型套牌请优先放防御力高的。

更多兔后天钿女命
兔后天钿女命

精英守关BOSS。

敌人资料

主动:[缓速] [鲜血][野性]:[3] 创造一个随机且非唯一的辛海尔人部队并将其放置进场。

被动:若你操控五个或更多辛海尔人,由你操控的部队均具有+1[ATK]。

一句话攻略:相对比较简单的BOSS,因为是随机造一个辛海尔人,所以很多时候造出来都是一些不太厉害的;BOSS的专用牌都相当厉害,尽量及时清掉。

更多克里公主
克里公主

随机隐藏BOSS。

敌人资料

自身能力:在游戏开始时,得到1个每个颜色的魔能。

英雄能力:法术 DS: [2] -> 目标敌方卡牌变身成为一个费用一样的随机造物、恒久物、或者部队。

一句话攻略:你很难输掉这个对局,但是赢得它也不容易。各种随机因素一起来,相对于一般的构筑比赛,真的是一口新鲜空气。